Терминология гольфа


Терминология гольфа - А-В

Айрон, или железка – клюшка, имеющая плоский крюк. Стандартная композиция айронов в наборе – это клюшки с третьего по девятый номер, а также санд-ведж и питчинг-ведж.

Альбатрос – термин, применяемы для лунок с пар не менее 5, означает количество ударов на лунке, которое на три удара ниже пара.

Берди – это количество ударов, имеющих место на лунке, которое на единицу меньше её пара.

Богги – количество ударов, имеющих место на лунке, которое на единицу больше её пара.

Боковая водная преграда – преграда на поле для гольфа, которая обозначается специальными красными колышками.

Брейк – наклон грина, созданный искусственно, благодаря которому при ударе мяч отклоняется немного в сторону.

Бункер – усложняющая задачу игрока на поле ловушка, созданная искусственно из песка. Как правило, бункера располагаются рядом с гринами или на верфях.

Бэг –сумка гольфиста для хранения клюшек.

Воротник, он же коллар – участок, который пострижен выше грина, но короче фервея; располагается вокруг грина.

Вуд (деревяшка) – клюшка, имеющая большую головку. Традиционно чем больше размер её, тем короче рукоять клюшки и тем выше угол наклона ударной поверхности головки. Бэг игрока в гольф обычно содержит три вуда – первый, выступающий драйвером, а также третий и пятый.

Терминология гольфа - Г-М

Грин – участок, на котором вокруг лунки самая короткая трава.

Грип – покрытие рукоятки клюшки, бывает резиновым или кожаным.

Двойной (тройной, четверной) боги – удары на одной лунке, количество которых на два (три, четыре) больше, чем пар.

Дивот – выбитый при ударе кусок дерна.

Драйв – удар, совершенный драйвером.

Драйвер («вуд номер один») – клюшка, которая имеет самый маленький наклон головки, и в то же время самую длинную ручку, используется для самого далекого удара.

Дро – удар, после которого мяч вылетает прямо, а затем немного отклоняется влево, если у игрока правосторонняя стойка.

Игл – удары на одной лунке, количество которых на два удара ниже, чем пар на данной лунке.

Кар – автотранспорт для передвижения по полю, как правило, небольшой автомобиль, бывает электрическим или бензиновым.

Кэдди – помощник, который носит игроку клюшки для гольфа, во время игры может подсказывать, давать советы по ходу игры.

Лунка – 1) углубление, куда загоняется мяч; 2) одно игровое поле, которое включает в себя расстояние от ти до грина.

Маркер – 1) круг, который отмечает положение мяча на грине; 2) судья или счетчик, которые считают удары.

Маршал – человек, который следит за скоростью игроков и соблюдениями правил этикета.

Матч – вид игры, во время которой идет состязание между конкретными игроками, результат подсчитывается отдельно на каждой лунке, а побеждает тот, кто выиграет больше всего лунок.

Терминология гольфа - П

Пар – условный норматив, который постоянно используется для подсчета результатов и оценивания уровня игрока. Другими словами пар – это столько ударов, сколько гольфист должен сделать либо на одной лунке, либо в зависимости от выбранных правил, на всем поле, причем при удачной игре. Для того, чтобы определить пар одной лунки, необходимо, чтобы расстояние от ти до грина было не более, чем двести метров, то есть игрок должен попасть на грин всего одним ударом. В том случае, если расстояние не более четырехсот метров, тогда двумя ударами. Ну а если больше, то тогда следует использовать три удара. Когда мяч попадает на грин, то можно считать, что это его попадание в лунку с двух ударов. Довольно хороший результат. После этих действий, первый тип лунок будет носить название «пар 3», второй тип – «пар 4», третий тип – «пар 5». Следует учитывать, что сумма паров всех лунок составляет общий пар поля (как правило, для стандартного поля в 18 лунок он равен 72). Любой игрок может показать результат или выше, или ниже пара. Вот тогда его результат – количество баллов – будет иметь знак «+» или «-». Для примера: игрок на лунке, допустим, длиной 150 метров (а это равно «пар 3») сделал, например, 5 ударов, значит, его результат равняется - «плюс 2».

Патт – катящийся удар, который выполняется на грине.

Паттер – специальная клюшка для патта.

ПГА – Ассоциация профессиональных гольфистов, объединяет инструкторов и игроков в гольф, которые постоянно играют в Туре (турниры профессионалов). Существуют во всех странах, Россия – не исключение.

Питч – удар с высокой траекторией, где мяч почти не катится.

Питчинг-ведж – клюшка-айрон, которая следует в наборе после № 9.

Преграда – какой-то элемент на игровом поле, которая специально сооружена или умышленно оставлена на нем, чтобы затруднить игру.

Препятствие – это предмет, который мешает игроку выполнить удар, это то, что не должно находиться на поле, даже по замыслу архитектора. Согласно правилам, игрок может убрать препятствие, которое ему мешает, или перенести в другую точку мяч.

Профессиональный тур – это цикл профессиональных соревнований, которые проходят в течение года. Гольф – это единственный вид спорта, где несколько профессиональных Туров. Самые большие – мужские – американские. Есть еще европейские, а австрало-азиатские. Женские - американский и европейский тип. Также существуют туры для молодых и для старых игроков. Также существуют различные другие туры: например, для ветеранов или еще слишком молодых игроков.

Прямая водная преграда – это преграда, которую обозначают желтыми колышками.

Пул – это удар, во время которого мяч летит левее цели.

Пуш – это удар, когда мяч летит правее цели.

Терминология гольфа - Р-Ч

Раф – своеобразный участок, где растет высокая трава, который специально оставляют сбоку от фервея. Естественно, что мяч, который попал в раф, намного труднее выбить.

Свинг – движение, во время которого проводятся удары всеми клюшками, за исключением паттера. Состоит из нескольких конкретных действий: отведение клюшки, так называемого замаха, потом – движения вниз, затем – непосредственно удара и, наконец, завершения.

Слайс – разновидность удара, во время которого мяч сначала вылетает прямо, но потом значительно отклоняется вправо – эти действия для игрока с правосторонней стойкой.

Сэнд-ведж – название клюшки-айрон, она следует в наборе сразу после питчинг-веджа. В основном используется для того, чтобы выбивать мяч из бункеров.

Ти – 1) название подставки из дерева или из пластмассы, на которую ставится мяч, для того, чтобы выполнить первый удар, причем на каждой лунке; 2) название площадки на поле – она обычно приподнятая – именно оттуда и начинается игра на каждой лунке.

Фейд – удар, во время которого мяч вылетает сначала прямо, но потом незначительно отклоняется вправо – эти действия для игрока с правосторонней стойкой.

Фервей – название участка, на котором растет трава средней длины, он занимает большую часть игрового поля, расположен между ти и грином.

Хук – удар, во время которого мяч вылетает сначала прямо, но затем происходит значительное отклонение влево – это действие для игрока с правосторонней стойкой.

Шенк – удар, который производится «пяткой» клюшки, после него мяч чаще всего летит в сторону.

Чип – название невысокого короткого удара, после него мяч сначала прокатывается относительно большое расстояние; этот удар применяется во время игры в непосредственной близости от самого грина.



Комментарии



Хмара тегов: